1.  Ogólne
  2.  Droga Rozwoju
  3.  Fity


1.  Ogólne:


Abyssal'e to instancje pola walki(jak dungeony w innych mmo). Składają się z trzech pokoi w których panują dane warunki pogodowe w zależności od typu, który wybierzemy a także w których znajduje się:
- losowa liczba wrogich NPC (różnych frakcji w zależności od wylosowanego pokoju)
- pyllony utrudniające rozgrywkę(niszczące drony i rakiety w zasięgu lub obniżające tracking dział w zasięgu
- chmury gazu wytwarzające negatywne efekty-
skrzynie z lootem.
Po zniszczeniu NPC w danym 'pokoju' uaktywni się brama pozwalająca przelecieć dalej(pamiętajmy o zebraniu loota ze skrzyń). Na ukończenie Abyssal'a mamy 20 minut.
By wejść do abyssal'a potrzebujemy odpowiedniego klucza (lub kluczy) w zależności od Tieru oraz typu pogody(o nich niżej). Ilość kluczy potrzebnych do otwarcia bramy przez którą dostaniemy się na pole walki jest uzależniona od klasy statku którym mamy zamiar go robić: 1 dla kruza, 2 dla niszczyciela oraz 3 dla fregaty. Ilość osób, którę mogą nam toważyszyć(musi to być ten san typ statku) oraz ilość loota jest uzależniona od ilości klucza/kluczy potrzebnych do otworzenia bramy.



Film instruktażowy po angielsku autorstwa AceFace


Poziomy trudności i odpowiadające im klucze:
Tier Nazwa Klucz Siła Kary
0 Tranquil AbyssalFilamentL0.png -30% or -50%, Losowo
1 Calm AbyssalFilamentL1.png
2 Agitated AbyssalFilamentL2.png
3 Fierce AbyssalFilamentL3.png
4 Raging AbyssalFilamentL4.png -50% or -70%, Losowo
5 Chaotic AbyssalFilamentL5.png
6 Cataclysmic AbyssalFilamentL6.png

Warunki pogodowe i ich właściwości:
Pogoda Kara Bonus
Electrical Icon resist em.png -30/50/70% EM Resist Icon capacitor capacity.png -50% Capacitor Recharge Time
Exotic Icon resist kin.png -30/50/70% Kinetic Resist Icon sensor resolution.png +50% Scan Resolution
Firestorm Icon resist therm.png -30/50/70% Thermal Resist Icon armor.png +50% Armor HP
Gamma Icon resist exp.png -30/50/70% Explosive Resist Icon shield.png +50% Shield HP
Dark Icon target range.png -30/50/70% Turret Optimal and Falloff Range Icon velocity.png +50% Maximum Velocity


https://abyss.eve-nt.uk/ Strona z fitami i informacjami dotyczącymi loot'a.
https://abyssal.space/ Szegółowe informacje dotyczące run'ów takie jak: przeciwnicy, dps itp.
https://mutaplasmid.space/ Strona do handlowania zmutowanymi modułami.





2.  Droga Rozwoju:


Solo:

Corax(T0) → Hawk(T1-2), Worm(T1-2)** → Gila(T3-6)**, Stormbringer(T3-5)*

Kestrel(T0-1) → Caldari Navy Hookbill(T1), Hawk(T1-2)

Punisher(T0-1) → Retribution(T1-2) → Zealot(T2-4), Sacrilege(T3-4), Ikitursa(T4-5)*, Vagabond(T3-6)*/**

Tristan → Worm(T1-2)*, Vexor(T1-2)* → Vexor Navy Issue(T2-3) → Ishtar(T3-6)

Algos(T0-1) → Vagabond(T3-6)

*Wymaga wyskilowania nowego rodzaju uzbrojenia
**Wymaga wyskilowania dronów

2.  Fity:

Fity kopiujemy z okna tekstowego(Ctrl+A, Ctrl+C), następnie w grze w oknie Fitting w lewym dolnym rogu klikamy w
Import & Export
i wybieramy opcję
Import from Clipboard
.

Punisher


Tristan


Corax


Kestrel
Opis by Caldari Joans (in-game on ;Abyssal Lurkers; channel)


Rifter
Opis by Caldari Joans (in-game on ;Abyssal Lurkers; channel)